ABSTRAK
Penggunaan AI generatif untuk membuat konten game yang responsif dan adaptif telah menarik minat yang cukup besar dalam komunitas desain game edukasi, yang menyoroti potensinya sebagai alat untuk meningkatkan pemahaman pemain tentang pengetahuan dalam game. Namun, merancang interaksi pemain-AI yang efektif untuk mendukung representasi pengetahuan masih belum dieksplorasi. Makalah ini menyajikan AIKII, Antarmuka Interaksi Pengetahuan yang disempurnakan AI yang dirancang untuk memfasilitasi representasi pengetahuan dalam game edukasi. AIKII menggunakan berbagai saluran interaksi untuk merepresentasikan pengetahuan dalam game dan mendukung keterlibatan pemain. Untuk menyelidiki efektivitas dan pengalaman belajar pengguna, kami mengimplementasikan AIKII ke dalam The Journey of Poetry, sebuah game edukasi yang berpusat pada pembelajaran puisi Tiongkok, dan melakukan wawancara dengan mahasiswa. Hasilnya menunjukkan bahwa metode kami mendorong hubungan kontekstual dan reflektif antara pemain dan pengetahuan dalam game, meningkatkan otonomi dan pendalaman pemain.
AIKII: Antarmuka Interaktif Pengetahuan Berbasis AI untuk Representasi Pengetahuan dalam Permainan Edukasi
